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	<title>Comments on: Wii (ou &#8220;Os vídeo-games e a inovação na computação &#8211; parte 2&#8243;)</title>
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		<title>By: <![CDATA[Leonardo Garcia]]></title>
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		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Garcia]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2007 12:41:08 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Bom, falando de ambientes computacionais onde você interage num espaço tridimensional usados em filmes, eu diria que estamos dando os primeiros passos neste assunto ainda, mas para quem acha que estamos muito longe de termos algo viável, temos, além do exemplo do Wii, algumas aplicações já rodando bem parecidas com as interfaces mostradas no filme Minority Report, em que o usuário interage com o computador com o movimento das mãos no espaço.&lt;/p&gt;
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		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom, falando de ambientes computacionais onde você interage num espaço tridimensional usados em filmes, eu diria que estamos dando os primeiros passos neste assunto ainda, mas para quem acha que estamos muito longe de termos algo viável, temos, além do exemplo do Wii, algumas aplicações já rodando bem parecidas com as interfaces mostradas no filme Minority Report, em que o usuário interage com o computador com o movimento das mãos no espaço.</p>]]></content:encoded>
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		<title>By: <![CDATA[Miguel Galves]]></title>
		<link>http://log4dev.com/2007/04/16/wii-ou-os-video-games-e-a-inovacao-na-computacao-parte-2/comment-page-1/#comment-1078</link>
		<dc:creator><![CDATA[Miguel Galves]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2007 12:33:29 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Eu nao vi o Wii em ação ainda, mas de fato a questão do controle com sensor de movimento e a capacidade de interagir fisicamente com o jogo é muito interessante. Abre as portas pra muitas idéias já mostradas em filmes sobre ambientes computacionais onde você interage num espaço tri dimensional...no momento o exemplo que me vem à cabeça é o Holodeck da nave enterprise, em Star Trek. Estamos longe da sofisticação deste último, mas quem sabe um dia....&lt;/p&gt;
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		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu nao vi o Wii em ação ainda, mas de fato a questão do controle com sensor de movimento e a capacidade de interagir fisicamente com o jogo é muito interessante. Abre as portas pra muitas idéias já mostradas em filmes sobre ambientes computacionais onde você interage num espaço tri dimensional&#8230;no momento o exemplo que me vem à cabeça é o Holodeck da nave enterprise, em Star Trek. Estamos longe da sofisticação deste último, mas quem sabe um dia&#8230;.</p>]]></content:encoded>
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		<title>By: <![CDATA[Miguel  via Rec6]]></title>
		<link>http://log4dev.com/2007/04/16/wii-ou-os-video-games-e-a-inovacao-na-computacao-parte-2/comment-page-1/#comment-1077</link>
		<dc:creator><![CDATA[Miguel  via Rec6]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2007 12:30:03 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wii (ou &lt;/p&gt;
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		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Wii (ou </strong></p>]]></content:encoded>
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