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	<title>Comments on: Design de interfaces</title>
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		<title>By: <![CDATA[Bruno]]></title>
		<link>http://log4dev.com/2007/09/23/design-de-interfaces/comment-page-1/#comment-49</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bruno]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Sep 2007 11:11:46 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Eu pessoalmente me preocupo muito com usabilidade e sou extremamente crítico quando uso qualquer software que seja (aplicações web obviamente inclusas).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;O que eu mais gosto de fazer é eliminar o trabalho repetitivo e braçal, tornar as atividades que você mais executar simples de serem feitas e de maneira rápida, de preferência otimizar para o uso apenas do teclado ou mouse, nunca de ambos.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Se o trabalho do usuário por exemplo for mais de digitação então acho que a melhor estratégia é deixar tudo ao alcance dos dedos, com teclas de atalho ou apenas uma boa sequência de foco (via a tecla tab) para os componentes gráficos (widgets).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Se o a tarefa é normalmente feita com o clique em botões, seleção em listas, então o melhor caminho pode ser realmente disponibilizar tudo para o usuário via comando do mouse, se no meio de tudo existir um campo data por exemplo, e o usuário tenha que fazer modificações, então porque fazer com que neste caso ele fique trocando entre teclado e mouse? Neste caso eu acho que a melhor estratégia seria disponibilizar botões para aumentar/diminuir os dias e meses deste campo data, mas este é apenas um exemplo.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Grande parte do que eu considero uma aplicação fácil de usar é o quanto ela NÃO me força a fazer tarefas repetitivas/braçais e o qual &lt;em&gt;rápido&lt;/em&gt; ela me permite fazer o que sobra disto.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Bom, estes foram meus 2 cents sobre o assunto. :)&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu pessoalmente me preocupo muito com usabilidade e sou extremamente crítico quando uso qualquer software que seja (aplicações web obviamente inclusas).</p>

<p>O que eu mais gosto de fazer é eliminar o trabalho repetitivo e braçal, tornar as atividades que você mais executar simples de serem feitas e de maneira rápida, de preferência otimizar para o uso apenas do teclado ou mouse, nunca de ambos.</p>

<p>Se o trabalho do usuário por exemplo for mais de digitação então acho que a melhor estratégia é deixar tudo ao alcance dos dedos, com teclas de atalho ou apenas uma boa sequência de foco (via a tecla tab) para os componentes gráficos (widgets).</p>

<p>Se o a tarefa é normalmente feita com o clique em botões, seleção em listas, então o melhor caminho pode ser realmente disponibilizar tudo para o usuário via comando do mouse, se no meio de tudo existir um campo data por exemplo, e o usuário tenha que fazer modificações, então porque fazer com que neste caso ele fique trocando entre teclado e mouse? Neste caso eu acho que a melhor estratégia seria disponibilizar botões para aumentar/diminuir os dias e meses deste campo data, mas este é apenas um exemplo.</p>

<p>Grande parte do que eu considero uma aplicação fácil de usar é o quanto ela NÃO me força a fazer tarefas repetitivas/braçais e o qual <em>rápido</em> ela me permite fazer o que sobra disto.</p>

<p>Bom, estes foram meus 2 cents sobre o assunto. <img src='http://log4dev.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: <![CDATA[Miguel Galves]]></title>
		<link>http://log4dev.com/2007/09/23/design-de-interfaces/comment-page-1/#comment-48</link>
		<dc:creator><![CDATA[Miguel Galves]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 20:38:49 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Claro. CMS não foge às regras de usabilidade&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Claro. CMS não foge às regras de usabilidade</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: <![CDATA[Wendell Raphael]]></title>
		<link>http://log4dev.com/2007/09/23/design-de-interfaces/comment-page-1/#comment-47</link>
		<dc:creator><![CDATA[Wendell Raphael]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 20:09:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.job4dev.com/?p=188#comment-47</guid>
		<description>&lt;p&gt;Excelente artigo!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Aliás, serve quem gosta de desenvolver interface com CMS? :p&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente artigo!</p>

<p>Aliás, serve quem gosta de desenvolver interface com CMS? :p</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: <![CDATA[Ronie Uliana]]></title>
		<link>http://log4dev.com/2007/09/23/design-de-interfaces/comment-page-1/#comment-46</link>
		<dc:creator><![CDATA[Ronie Uliana]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 15:57:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.job4dev.com/?p=188#comment-46</guid>
		<description>&lt;p&gt;Extrapolando uma certa conversa que tivemos em um almoço aqui (&quot;usabilidade&quot; do Wii vs Playstation 3), acho que o mesmo vale para outros sistemas: você pode apresentar as coisas de maneira mais simples se tiver uma boa interface :)&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Extrapolando uma certa conversa que tivemos em um almoço aqui (&#8220;usabilidade&#8221; do Wii vs Playstation 3), acho que o mesmo vale para outros sistemas: você pode apresentar as coisas de maneira mais simples se tiver uma boa interface <img src='http://log4dev.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: <![CDATA[Carlos]]></title>
		<link>http://log4dev.com/2007/09/23/design-de-interfaces/comment-page-1/#comment-45</link>
		<dc:creator><![CDATA[Carlos]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 00:53:39 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Eu! hahaha, mas não vale... Ótimo artigo! Faltou ressaltar que em geral o trabalho de usabilidade é considerado simples por todos, e em geral quando pedem otimização é &quot;olha quero que você otimize essa tela em 1 hora, tá?&quot;. Não deveria ser assim, esse tipo de coisa tem que ser estudada e pensada no começo do projeto, quando o projeto já está na metade, e provavelmente ninguém deu atenção para a interface, fica semi impossível de se consertar, as barreiras são muito grandes. No final das contas, o cliente vai reclamar da usabilidade e dizer que o sistema é muito &quot;lento&quot; de se usar, em contrapartida a empresa que desenvolveu o sistema sempre vai dar mais importância para a tecnologia utilizada no backend e ignorar completamente a interface. Quantas vezes já não vimos a tecnologia sobrepor a usabilidade? Atualmente mesmo não consigo mudar coisas essenciais para o entendimento do usuário, porquê &quot;foi adotado a ferramenta X para se fazer listagem&quot;. Dane-se o usuário, o que importa é que o desenvolvedor conseguiu ganhar minutos de desenvolvimento, é o que pensam.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu! hahaha, mas não vale&#8230; Ótimo artigo! Faltou ressaltar que em geral o trabalho de usabilidade é considerado simples por todos, e em geral quando pedem otimização é &#8220;olha quero que você otimize essa tela em 1 hora, tá?&#8221;. Não deveria ser assim, esse tipo de coisa tem que ser estudada e pensada no começo do projeto, quando o projeto já está na metade, e provavelmente ninguém deu atenção para a interface, fica semi impossível de se consertar, as barreiras são muito grandes. No final das contas, o cliente vai reclamar da usabilidade e dizer que o sistema é muito &#8220;lento&#8221; de se usar, em contrapartida a empresa que desenvolveu o sistema sempre vai dar mais importância para a tecnologia utilizada no backend e ignorar completamente a interface. Quantas vezes já não vimos a tecnologia sobrepor a usabilidade? Atualmente mesmo não consigo mudar coisas essenciais para o entendimento do usuário, porquê &#8220;foi adotado a ferramenta X para se fazer listagem&#8221;. Dane-se o usuário, o que importa é que o desenvolvedor conseguiu ganhar minutos de desenvolvimento, é o que pensam.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: <![CDATA[Miguel  via Rec6]]></title>
		<link>http://log4dev.com/2007/09/23/design-de-interfaces/comment-page-1/#comment-44</link>
		<dc:creator><![CDATA[Miguel  via Rec6]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 00:12:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.job4dev.com/?p=188#comment-44</guid>
		<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Design de interfaces « Log4Dev&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Levante a mão quem gosta de desenvolver interfaces de usuários! 1,  no máximo. Infelizmente, este tema é considerado um mal necessário em projetos. Mas não deveria...&lt;/p&gt;
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		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Design de interfaces « Log4Dev</strong></p>

<p>Levante a mão quem gosta de desenvolver interfaces de usuários! 1,  no máximo. Infelizmente, este tema é considerado um mal necessário em projetos. Mas não deveria&#8230;</p>]]></content:encoded>
	</item>
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